#ifndef GVRSBAKER_H__
#define GVRSBAKER_H__

#include "gvbase.h"

enum
{
	GV_REDSHIFT_BAKER_SHADER			= 1000,
	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE_WIDTH,
	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE_HEIGHT,
	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE_DEPTH,
	//GV_REDSHIFT_BAKER_INPUT_			= 10000,
	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE			= 50000,

	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE_DEPTH_8	= 0,
	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE_DEPTH_16,
	GV_REDSHIFT_BAKER_TEXTURE_DEPTH_32,

	GV_REDSHIFT_BAKER_GROUP_TEXTURE = 20000,
	GV_REDSHIFT_BAKER_GROUP_SHADER,

	GV_REDSHIFT_BAKER_INTERNAL		= 100000,

	GV_REDSHIFT_BAKER_
};

#endif // GVRSBAKER_H__
